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2つのマイクを利用してパネルをたたいた方向を推定したい

gateboxに搭載されている2つのマイクを利用し、 パネルをたたいた方向を推定できないかと考えているのですが、マイクを別々に録音させることは可能でしょうか? ※左のマイクから取得したデータと右のマイクから取得したデータを区別したい …

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Android Studio 4.0導入の環境でビルドしたリソースが実機に反映されない

新しいパソコンを購入して環境構築し、SDKの使い方通りの手順でCubeのものを作成・ビルドしてアップロードしたところ、アップロード自体は成功しますが実機に反映されませんでした。 別PCに同じプロジェクトを転送してビルドしたところ反映され、違いをみたところ、新しいPCにはAndroid Studio 4.0(古いマシンには3.5.2)がインストールされており、この辺が怪しいのではと思っています。 同様な事象になっている方はいらっしゃいますでしょうか? …

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【お知らせ】GateboxSDK-v1.06リリース

Developer ConsoleからダウンロードできるSDKを更新しました。 変更内容は以下です。 ・工場出荷時の調整値を上書きしてしまう可能性があっため、プロジェクター関連のAPIをプロジェクターのON/OFFのみにしました。

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unityで音声ファイルを入れて再生する時

現在unityで音声ファイルを入れてgateboxスピーカで出力していますが、ノイズが出ることで今色々試しています。 同じ音声ファイルでも時間が過ぎたら前は出てなかったノイズ(じじっ)が出たりします。 今テストしている音声ファイルはmono type, sample rate 48000Hz, 32bit です。(MP3,WAV両方テスト) …

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オフラインでのGateboxの動作について

お世話になっております。 GateboxをWi-Fiのない環境で使うことは可能でしょうか? (逢妻ヒカリ、Gatebox Videoではなく、オフライン環境に対応した自作アプリを動作させることを想定しています) …

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Deleted·139d# General

【お知らせ】GateboxSDK-v1.05リリース

Developer ConsoleからダウンロードできるSDKを更新しました。 変更内容は以下です。 ・Unityちゃんがボタンに反応するインタラクションを実装したサンプルシーンを追加

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SYSTEM_ERRORのテスト方法について

お世話になっております。 SDKのGateboxHomeのアクションのSYSTEM_ERRORが返ってきたときのテストをしたいのですが、SYSTEM_ERRORを起こす方法ってあったりしますでしょうか..?

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アップロードしたパッケージが反映されない

Developer ConsoleでパッケージをアップロードしましたがGatebox実機上のアプリケーションが古いまま反映されません。 コンソール上ではバージョンやバージョンコードが更新され、ステータスがuploadedになっています。 本体を再起動したり、アプリを他のものに切り替えて戻したりしても変わりません。 …

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ERROR CODE HTTP 404 Not Foundについて

いつもお世話になっております。 昨日のupdate failedの問題に手順通りやりましたが、404エラーがでました。 ネットワークを連結したあと404エラーがでます。それが繰り返しているですね。 …

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UnityのマイクAPIで音声が取得できない

いつもお世話になっております。 GateboxSDKのマイク機能ではなく、UnityのMicrophoneApi(https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/Microphone.html)を利用して音声を取得したいのですが、上手く音声を取得できず苦戦しております。 私の方で行っている設定としましては以下がございます。 …

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